VESA anuncia los estándares de pantalla variable AdaptiveSync y MediaSync

Puntos de vista: 241
0 0
Tiempo de lectura:2 Minutos, 20 Segundos

La Video Electronics Criteria Association (VESA), el principal consorcio para la industria de pantallas de PC , ha lanzado un nuevo conjunto de estándares de rendimiento para pantallas de frecuencia de actualización variable. Los dos nuevos estándares, AdaptiveSync y MediaSync, se están desarrollando para lograr uniformidad en la especificación y el rendimiento de los monitores DisplayPort. Si bien AdaptiveSync es un estándar de visualización de juegos de gama alta, MediaSync está diseñado para eliminar la fluctuación de video en una gama mucho más amplia de dispositivos.

AdaptiveSync

AdaptiveSync es un estándar de visualización de gama alta desarrollado para pantallas de juegos. Para ser aprobado por AdaptiveSync, un dispositivo debe tener una frecuencia de actualización variable sin parpadeo, cuadros caídos, fluctuaciones, tiempos de respuesta de píxeles (G2G) o efecto fantasma. Una pantalla compatible debe tener un rango de frecuencia de actualización variable de al menos 60 Hz a 144 Hz. Puede ir tan bajo como 48 Hz y tan alto como 360 Hz, pero debe admitir de 60 Hz a 144 Hz desde el primer momento.

Para certificar pantallas bajo este estándar, VESA buscará marcos faltantes, anomalías en la luz de fondo y parpadeo, que debe ser inferior a -50 dB, independientemente de la frecuencia de actualización. VESA se basa en la técnica actual basada en la percepción de la Asociación de tecnología de la información electrónica de Japón (JEITA) para estimar la tasa de parpadeo, que se pondera para observar las frecuencias a las que los ojos humanos son más sensibles.

El estándar de visualización AdaptiveSync solo se ocupa de establecer medidas de rendimiento para una actualización variable. Excluye gamas de colores, brillo máximo, ángulos de visión y otras variables de calidad de imagen que no están relacionadas con la operación de actualización variable. VESA también desarrollará un sistema estándar que funcionará junto con Freesync de AMD y G-Sync de Nvidia .

MediaSync

MediaSync es un estándar de bajo nivel que se enfoca en garantizar una funcionalidad adecuada de frecuencia de actualización variable exclusivamente para la reproducción de medios. No hay pruebas específicas para juegos en este estándar y los métodos de prueba se comparten con AdaptiveSync. El estándar de visualización de MediaSync se centra en un rango de frecuencia de actualización específico de 48 a 60 Hz. Debido a que el estándar se enfoca en este pequeño espectro, cubre casi todos los aspectos importantes, como películas (23,976 fps), televisión (25/50 fps) y medios a gran escala de 60 fps.

En esta especificación se incluyen pantallas con límites de fluctuación de 1 ms. En comparación con AdaptiveSync, MediaSync le permite dejar un margen y no está orientado a los detalles. La prueba aquí es sencilla, lo que puede implicar que el estándar pronto será visible en monitores y otras pantallas de varios puntos de precio.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *