La aplicación de calibración HDR de Microsoft Xbox está llegando a Windows 11

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Microsoft está realizando algunas mejoras importantes en Windows 11. Desde el lanzamiento de Amazon Appstore para los usuarios hasta la preparación para agregar una función de calibración HDR a Windows 11, Microsoft ha estado bastante ocupado. La aplicación de calibración HDR que llegará a Windows 11 será similar a la que ya está disponible en las consolas Xbox más nuevas. Echemos un vistazo más de cerca a la nueva herramienta de calibración HDR similar a Xbox para Windows 11 y las herramientas que trae a la mesa.

Nuevas optimizaciones de juegos en ventana, herramienta de calibración HDR próximamente en Windows 11

El 16 de febrero, la compañía anunció oficialmente la disponibilidad de una aplicación de calibración HDR de Windows, que permitirá a los clientes calibrar sus monitores habilitados para HDR.

El nuevo programa de calibración HDR de Windows, similar a la aplicación de calibración HDR de Xbox, permitirá a los jugadores aumentar la precisión y consistencia del color de una pantalla HDR. Es necesario calibrar HDR ya que no todas las pantallas tienen los mismos niveles de brillo. Si Windows no puede identificar correctamente el brillo máximo y mínimo de un panel, la información en las partes brillantes y oscuras de la imagen podría verse afectada.

Aparentemente, contendrá tres patrones de prueba para la calibración HDR, uno para encontrar el detalle visible más oscuro, otro para identificar el detalle visible más brillante y otro para evaluar qué tan brillante puede ser su pantalla. Los usuarios del canal Dev que utilizan la última versión pueden ver una nueva sección llamada Calibración de pantalla HDR en Sistema > Pantalla > Configuración de HDR . Si bien la aplicación aún no se ha lanzado, el enfoque descrito anteriormente debería llevarlo a la página de anuncios.

Además, el fabricante ha incluido una nueva característica de Optimizaciones para juegos en ventana en la sección de gráficos de la interfaz de configuración de Windows 11, que se aplicará a los juegos anteriores de DirectX 10 y DirectX 11. La empresa afirma haber modificado DirectX tanto en Windows 10 como en Windows 11 para mejorar el rendimiento de los juegos en modo ventana. Para los juegos que funcionan en modo ventana, la adición de esta característica podría significar una latencia reducida y características que incluyen Auto HDR y frecuencia de actualización variable.

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